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坐骑属性介绍大全 (坐骑属性介绍 饥荒新家园坐骑的属性是做什么的)

更新时间 :2023-07-10 10:57:46

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饥荒新家园是以经典PC游戏“饥荒:联机版”为基础开发的全新沙盒生存类手游,玩家们可以在游戏中捕捉坐骑来加快自己探索地图的速度,不同的坐骑有着不同的属性,可能很多玩家还不知道这些属性的做什么的,下面小编就给大家带来了饥荒新家园中的坐骑属性介绍,一起来看看吧。

饥荒新家园坐骑属性介绍

坐骑属性:

在坐骑页面,点击任意一头坐骑,即可进入该坐骑的属性页面。点击左边的删除按钮可以放生该坐骑(但要先用鞍角卸下鞍具,被放生的牛不可恢复)。点击删除按钮下方的鞋子图标可以让该坐骑跟随或休息。

驯化度:

喂食、骑行、战斗行为都可以不同程度地增加坐骑的驯化度;


当牛的驯化度达到100时,牛的【倾向】会固定住,不会再改变;


随着驯化度的提升,坐骑会学到各种各样的【天赋技能】。

倾向:

使用不同的方式驯化坐骑时,坐骑会以不同的倾向成长,包括【倔强】、【骑乘】、【肥胖】、【平衡】四种;


倾向在驯化度达到100之前可以改变,驯化度达到100后不会再发生改变且会根据倾向进行成长。

倔强倾向:

坐骑攻击或受到伤害时会增加坐骑的倔强倾向,以这种倾向成长的坐骑,会拥有更高的攻击力。


推荐养成方式:寻找可以高频攻击且伤害较低的生物(比如蜜蜂),骑着坐骑挨打即可快速增加坐骑的倔强倾向。

骑乘倾向:

经常骑乘坐骑进行探索就会不断增加坐骑的骑乘倾向。以这种倾向成长的坐骑,会拥有更高的移动速度。

肥胖倾向:

经常喂食,且保持坐骑的饱食度在50%以上(满饱食度为5),就会不断增加坐骑的肥胖倾向。以这种倾向成长的坐骑,靠近时可以回复理智。


Tips:坐骑饱食度较高时,喂食后会摇尾巴;坐骑吃饱后再进行喂食,坐骑会吐出腐烂食物。

平衡倾向:

让坐骑全面发展,每种倾向都相差不多,即可让坐骑保持【平衡】倾向并获得1个随机天赋。以这种倾向成长的坐骑,伤害和移动速度都会比较平衡,但是此种倾向较难达成。

体重:

野外生成的坐骑,体重参差不齐。体重越高,体型越大,生命值、移速、攻击力越高。

顺从度:

顺从度是坐骑顺从玩家的数值,一旦顺从度归零,坐骑就会将玩家甩下来,不再让玩家骑乘,并不再一直跟随玩家;


喂食、使用刷子给坐骑刷毛可以增加顺从度;


骑乘、骑乘中受到伤害都会降低顺从度,顺从度也会随着时间的推移缓慢下降。

技能:

在坐骑的属性页面,我们可以看到在右边有技能按钮,点击即可查看该坐骑的天赋技能;


当【驯化度】达到2000、4000、6400时,坐骑会随机获得1个天赋技能。


除了驯化度提升获得的天赋技能之外,牛在被捕捉后都会获得一个随机天赋。有些稀有的天赋会给坐骑带来局部或全身的外观改变。

以上就是关于                                                               饥荒新家园坐骑属性介绍 的全部内容了, 希望能够帮助到各位玩家。     


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